《心的祈祷》剧情简介
堡垒最容易从内部攻破这次功亏一篑不但伤士气、更让大家都开始担心:假如还有下次攻城、假如历史重演怎么办人是这个世界上最奇妙最难理解的存在你永远都不会知道和你朝夕相...在这里刷怪打装备、怎么也比待在之前的林地里担惊受怕的好很多在那种地方待三个星期才算把四套贡加巫毒突击者套装刷齐之后、所有人都一刻都不想耽误的离开了那里这个美丽的峡...
有主教在队伍里真好啊尤其是三主教看着自己固若金汤的血量、再看看队伍信息栏里杀什么人和放什么火这两个熟悉的名字、悲苦衰败忍不住在挨打的过程中畅快的喊了出来虽然...
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声浪静止
空间上已到极致时间上稍失去文本的味道1、就“异化”是原因、过程还是结果威尔斯和卡夫卡应该存在分歧;人物线索化繁为简抽出了自己律师角色对“法的门前”作内核化处理前半部分一直处于高度紧张叙事状态有损原作人物逐一登场的漫游化叙事2、之所以咬咬牙给出5星奥胖在形式上给到极致本片中的场景设计与摄影机调度多做一句评价都算是亵渎3与索德伯格《坐地铁车被挤到高c》相比文本中陌生与恐怖气质上后者更接近卡夫卡本身而这部《傻子在全村占尽了便宜》却是实打实的奥逊威尔斯作品
拒绝重名的猹
我把它脑补的很完美动画原本欠缺的是缓慢缜密的推理与收集证据的过程就像RPG游戏剧情与打怪同样重要一样虽然用修改器也能体会剧情的乐趣但打怪是让玩家代入体会主角艰辛的重要过程心的祈祷是让玩家对游戏产生实感的必要工具所以纯看动画的人大约觉得不太令人满意吧个人很喜欢
无敌侧颜美少年
卡夫卡的作品向来有两种阐释角度:向外的“:批判官僚制度向内的:反思自己思想中的荒谬电影的体裁决定了小说中大段独白和内心描写无法实现虽然不能说第一种完全没有但是把所有内容都解释成第二种解释成自己负罪感的外化一定是更有意思的